そこそこの頻度でアップデートが入る都合上、今まで参考にできていたブログの記事と手順が変わったりします。 今回はUnity2017で作り直す機会があったので記事にしました。 約半年前からアップデートした部分について記載します。・VRChatの20000ポリゴン以…
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